"Belajar Mencipta, Bukan Sekadar Menggunakan"
Generasi saat ini hidup dalam lingkungan yang semakin terhubung dengan teknologi.
Karena itu, siswa perlu mendapatkan kesempatan untuk menggunakan teknologi secara kreatif, produktif, dan bertanggung jawab.
Programnya antara lain praktik kewirausahaan, bimbingan memproduksi konten digital, English Broadcasting, dan English Podcast.
Bidang pengembangan
A. Digital
1. Content Creator
2. Desain Grafis
3. Podcast
4. Broadcasting
5. Coding
6. Pembuatan Game
7. Pembuatan teknologi tepat guna
B. Life Skills
1. Kewirausahaan
2. Tata Boga
3. Tata Rias
Kompetensi yang ingin di capai:
1. Kreativitas;
2. Komunikasi;
3. Teknologi;
4. Kemandirian;
5. Produktivitas;
6. Problem solving.
💻